- 製作稿件時,請參照下列之注意事項,以避免輸出或印刷後出現錯誤,如無法遵照下列遊戲規則而造成錯誤的產生,恕不接受退貨,敬請見諒。
- 本公司制定之退貨標準,若為本公司之疏失,本公司接受退貨並予以補印,因此在傳送或寄送稿件前,請務必確實檢查是否已遵照下列遊戲規則,以避免造成您的損失。
- 合板印刷不能要求對色(包含以前印過之相同稿件),色差在±10%為合理範圍,向客戶報價時即先告知,如需對色建議獨立開版。
- 軟體敬請使用CorelDRAW、Photoshop、Freehand、Illustrator。因字型問題,所以請勿使用排版軟體製作。
- 漸層物件常因rip對不同軟體的解釋不同而產生錯誤,因此如有漸層物件請盡可能的將所有漸層物件轉為點陣圖,以避免因稿件完稿規格超過所指定的製作尺寸或其它不明因素,導致需將其置入正確規格之圖框,或rip無法解釋,使印刷品產生不可遇期之錯誤,而造成您的損失或延誤。
- 不能以螢幕或列印稿的顏色來要求印刷色,製作時勿使用CMYK以外之色彩模式填色,務必參照CMYK演色表的%數來製作填色,否則造成色差不予退貨。例如某些RGB或PANTONE填色,轉為CMYK後顏色會有明顯差距。
- 例如使用RGB的黑(R:0 G:0 B:0)填色,印刷時會被轉為(C:84 M:73 Y:73 K:91) 4色黑,而且容易造成背印。(如下圖)
- 下圖為使用RGB的黑填色的細小文字,印刷時會被轉為4色黑(C:84 M:73 Y:73 K:91),而容易造成顏色錯開的現象。(使用影像檔做的4色黑文字或2色以上填色也容易造成此現象)。
- 不要設定「套印填色」,以避免顏色疊印。下圖的文字填色如設定套印填色,印刷成品會如下右圖顏色直接疊印。注意:使用FreeHand,填色或筆觸,不要設定"疊印";使用Illustrator,不要設定"疊印填色"或"疊印筆劃"。
- 另外,K100之填色或外框輸出時皆已設定為疊印,稿件設計時請留意。K100在輸出時即已設定疊印,稿件設計時需留意,不同底色所出現不同的結果,下列示範圖為K100顏色直接疊印所產生的印刷結果:
- 同一圖檔再不同次印刷,或使用不同紙張印刷時,色差度10%為正常。信封信紙使用紙材為非塗布紙張,更容易有色偏問題,故15%以內色偏實屬正常。VIP卡紙才無毛細孔,吸墨不易均勻,印刷時即使使用同組版,顏色也不易均勻,且有些微色差。
- 盡量不要使用大色塊或四色總值超過250%以上的填色、圖片,印刷時亦造成背印(尤其合成紙、萊妮紙、安格紙最為嚴重),建議使用雙面上模印製。
- 底紋或底圖顏色不要低於5%,以避免印刷品無法呈現。
- 如底色為K100之填色,建議其上之填色或文字加同色外框,並設定「套印外框」,可避免黑色版套印不準時產生漏白邊的現象。印刷時因紙邊伸縮,容易出現套印 不準的現象,尤其K100-10%的底色最為明顯,如下圖範例,建議完稿時將上面之填色加同色外框,並設定套印外框,使外框顏色與底色重疊。
- 另外,筆劃細小之文字或細長之填色及線框,如為減色之顏色且有底色,印刷時亦造成斷線及漏白邊,建議該文字或線框使用套印填色或套印外框。(如下圖)
- 使用花紋、材質或PostScript填色之物件,請再轉一次點陣圖。
- 當漸層之物件置入圖框精確剪裁,請將其轉為點陣圖。漸層物件如置入"圖框精確裁剪"再與其他物件群組,排版因版面關係需旋轉時,其漸層並未一起旋轉,而造成印刷品錯誤,如右圖,因此如有漸層物件需置入圖框者,請一律將漸層物件與圖框一起轉為點陣圖。另外,漸層物件皆不可設定「邊緣寬度」,因為輸出的解釋不同,有時會造成漸層邊緣填不足或漸層斷層。
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